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今天的微信公開課,到底講了些啥?

2020-01-10  lindan9997

差評

Debug the World37分鐘前

5002020 年的微信公開課在今天召開了。

盡管關于公開課的報道鋪了一整天,但畢竟這玩意兒是面對微信的一些開發者的,所以大家需要關心的部分其實不多。

500但公開課依舊還有不少有意思的部分,差評君整理出來給大家伙瞅瞅~

咱們先說說 2019 年關于微信的一些大數據吧。

去年一整年大半個中國人口數量都成了微信的月活躍用戶:整整 11 億人。

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不過這份數據可能并不能證明月活真的有 11 億人,手握四五個微信賬號的微商們應該貢獻不小。。。

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微信表情包排行榜則讓人一言難盡,一眼望去都是些備受吐槽的父母輩最愛選擇。

什么豎個大拇指,送上玫瑰花什么的,差評君和長輩們聊天確實經常看到以下這些表情包,難道是我微信私藏的表情包不香嗎?

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更讓人沒想到的是,根據去年的微信步數統計,“ 宅女 ” 的比例竟然比 “ 宅男 ” 高了這么多,周末步數不過百,不應該就是對一整個周末的尊重嗎?

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最后想和那些勸我們省錢的長輩們說一聲,你們這次大概要被大數據打臉了。。。理財產品 “  零錢通 ” 的使用人數占比中 90 后最高。

大數據證明 90 后很好地繼承了艱苦樸素勤儉節約的美德。( 可能是窮怕了吧~)

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以上這些數據都是過去的事情了,今天的微信公開課里也藏著 2020 年微信未來的樣子。

500所以回顧完歷史,我們再來展望下未來吧。

今天的公開課和差友們最相關的大概就是新增的微信支付分了,差友們可以簡單的把這玩意兒理解為微信版本的芝麻信用,而它的作用也基本和芝麻信用分差不多~

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微信支付分會根據你的支付行為、守約歷史以及身份特質來計算出你的分數。

部分差友們可能不知道的是這玩意兒其實已經測試了不短的時間了,只不過一直處于灰度測試中,只有一些被微信選中的幸運兒才能在微信的錢包里找到它。

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500沒有開放微信支付分的差友們也不用擔心,公開課以后估計很快就會全面開放了,到時候相關應用會紛紛落地。

例如用你的微信支付分免押金借用充電寶、免押金入住酒店。。。總體來說還是一件方便你我他的好事。

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微信支付分的增加也意味著微信支付補足了和支付寶在支付大戰中的短板 —— 信用體系

另外微信支付分高的差友還能享受到一個微信先享卡服務,這個微信先享卡差友們可以理解為用自己的微信支付分來充值的會員卡。

舉個例子:差友去一些店鋪消費,商家會有充值滿一千打八折的優惠。如果你有微信先享卡,那么你可以用先享卡和商家約定在規定的時間內在店鋪里消費滿一千元,然后直接打折。

500如果你沒有在規定的時間里消費滿一千,商家就可以收回之前的優惠。

基本也就是一種變相的免押金服務。

以后相親見面,除了檢查芝麻信用分以外,說不定又多了個微信支付分。。。

另外在去年的微信小游戲統計中,顯示了年輕人、青壯年和老年人偏愛的游戲類型。

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而在今天的微信公開課中也提到,微信小游戲走進了更大的年齡層,走進更下沉的區域。

30 歲及以上玩家占比從 2018 年的 59% 提升至 66%,三四五線用戶的占比也從 2018 年的 55% 提升至 57%。

不過差評君更加關心的是微信小游戲的開發后臺,這玩意簡直能讓一個完全沒有編程基礎的人做出一個微信小游戲。

和公眾號后臺編輯器一樣,小程序開發工具也是基于網頁制作的一個游戲引擎。

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500和之前的開發工具相比,新版工具除了常用的代碼模式之外還多了一個 “ 積木模式 ” 。

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很多人都知道游戲大致分為美術素材和邏輯腳本構成,其中游戲邏輯往往要寫代碼實現。

但,在積木模式里出現的不是一行行的代碼,而是寫的清楚明白的漢字和積木,開發者可以在里面通過簡單拖拽,設置各種關卡和游戲設定。

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就跟拼接一個積木一樣簡單,可以說只要會畫飛機,就能做出當時風靡一時的 《 飛機大戰 》 。

差評君咨詢了一下,通過最新小游戲開發工具制作的作品,開發者可以在小范圍內分享,也可以申請軟件著作權上線。

500微信公開課還提到相較去年,2019 年玩家使用的小游戲人均款數提升了 45%,這個增長可以說非常可觀,也反映出小程序游戲迭代非常快。

也許我們覺得小程序游戲過于簡單無法滿足娛樂需求,但和我們共用同一個微信的長輩們他們也有娛樂的需求,而沒什么門檻點開即用的微信小游戲就成了他們最喜愛的選擇。

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這個新工具降低了開發者的門檻,能讓更多的小程序游戲面世,也更能體現微信想要推小程序的決心。

最后一個想要和差友們聊聊的公開課內容就是微信 AI 的正式到來了,其實微信里的 AI 技術早就不是什么新鮮玩意了。

差友們應該都更新了最新版的微信,它的掃一掃也從之前的小框框變成了覆蓋整個手機屏幕,而里面就有一些 AI 技術的應用。

500比如用掃一掃識物。

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又或者是微信的長按翻譯以及語音轉文字,都是一些初級的 AI 技術的運用。

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不得不承認這些技術在我們平時的生活中確確實實有幫助到我們,AI 技術并不是遠在天邊的空中樓閣,而是一些細小貼心的變化。

2020 年在 AI 這一方面,微信會增加一個騰訊小微智能語音助手,它能夠通過語音幫你查詢天氣、播放相聲、切換歌曲。

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不過 2019 年的的市面上類似的語音助手已經多到泛濫了,什么天貓精靈、微軟小娜、蘋果 Siri 等等。

用目前大部分的語音智能助手偶爾還是會變成智障,不知道騰訊小微的體驗實際會怎么樣。

除了上面提到的三個分會場的內容,本次的微信公開課還提到了會更加面向商業的小程序,以及企業微信 3.0 版的更新。

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500差評君就不展開講了,要不然你們要說我拖堂了。

比較有趣的是今年每天被上億人教著如何做產品的微信之父小龍哥故意沒有來到現場,而是錄視頻和大家分享了一些個人見解:對信息的寬廣度和質量的思考,對隱私的思考,對信息傳播的思考。

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從頭開始做一個 App 也許考慮好是用戶體驗,交互設計,商業邏輯等即可。但一個社交 App 做到微信這個體量,思考問題時往往需要站在人類角度上,因此張小龍提出的問題就有了些許哲學意味。

另外小龍哥還在今年的微信公開課中承認,微信公眾號的發展和當初設想很不一樣,公眾號初衷本來有兩點:

其一是讓人人都能創作內容,但長期以來公眾平臺只有 PC 和 Web 端,反倒限制了內容創作,不像抖音快手那般拿起手機就能創作。

其二是讓服務和訂閱信息取代垃圾短信,成為以另一種形式存在的 “ 訂閱短信提供商 ”。

500結果 “ 一不小心 ” 成為了文章內容的載體,換句話說,差評君能在這里和大家侃侃而談可能是當時人家的失誤。。。

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因為有這樣兩個 “ 失誤 ”,導致微信短內容缺失,畢竟不是什么人都像差評君一樣天天在電腦前碼字。。。所以這兩年有了即刻等短視頻內容的嘗試。

500看到這段話的差友可能沒啥感覺,但差評君倒是覺得有些一言難盡。。。

最后,一個小預告:今年的春節紅包應該會有更多發揮創造力的空間。( 去年更新了表情包紅包 )

以上內容來自你的短信供應商差評。

對小程序開發工具有興趣的差友,可以用電腦打開這個網址看看:

gamemaker.weixin.qq.com

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